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https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/20.html
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - PS3 2010年10月28日発売 体験版(PS3) Q A よくある質問(PS3) モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー トロフィー システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾 データーパック第2弾 他の人がエディットしたセーブデータを使う EDITデータ スタジアムデータ 実況・応援など EDITデータの使い方 EDITデータよくある質問
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/37.html
通信バトル PSPのアドホック機能を利用して最大4人までの同時対戦 協力プレイが可能。 4人まで同キャラ対戦が可能 (この場合、色違いキャラになる)。 通信バトルができるのは本編キャラのみで、ウォールブレイカーは不可。 アドホックパーティー 無線LAN機能搭載のPS3を使用することでネット対戦が可能。 詳しくはアドホックパーティーまとめwikiを参照してください。 アドパローカルルール 基本アドホックパーティー対戦時は禁止事項がある。 禁止術技 回復術技全般 墜陽閃 メタルボディ 紅蓮皇輪 禁止スキル エスケープ スーパーアーマー スペルキープ 禁止要素 詠唱キャンセル 無限コンボ 改造 部屋によってはこれらの一部がOKなところもあるが、グレーゾーンなことには 変わりないので使用は控えよう また術キャラの多用も嫌われてしまう場合があるので気をつけよう
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現在のところ公式発表の動作確認済みソフトは このページにあります。 他は全て2chスレへの報告による動作確認リストとなっています。 基本的にはほぼ全てのソフトが動くような設計にはなっているようですが、 中には特殊な通信方式やタイミング等により不安定、もしくは プレイ不可となってしまうタイトルがいくつか存在するようです。 リストに載っていないタイトルは現行スレへ動作結果報告をお願いします。 動作確認済みリストに入っているタイトルでもある行動をすると 必ずフリーズする等の不具合が発見された場合、報告をお願いします。 動作不可リストに入っているタイトルも条件によっては通信に成功する 可能性があります。ソフトをお持ちの方は是非追加検証をお願いします。 報告が落ち着いたら見やすく50音順にソートしましょう テスト的に全ソフトをソートした一覧表を作ってみました → 動作確認ソフト一覧 別ver. ○動作確認リスト 公式確認済み モンスターハンターポータブル 2nd G PSP® the Best(通常版も含む) ダービースタリオンP grand theft auto Liberty City Stories 実況パワフルプロ野球 ポータブル 実況パワフルプロ野球 ポータブル 2 実況パワフルプロ野球 ポータブル 3 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート 頭文字D STREET STAGE 脳力トレーナー ポータブル 2 カズオ サルゲッチュP! どこでもいっしょ ピポサルアカデミ~ア -どっさりサルゲ~大集合- BLEACH~ヒート・ザ・ソウル~ BLEACH~ヒート・ザ・ソウル4~ BLEACH~ヒート・ザ・ソウル5~ ぼくのなつやすみ ムシムシ博士とてっぺん山の秘密!! みんなのGOLF ポータブル みんなのGOLF ポータブル2 ラチェット&クランク5 激突! ドデカ銀河のミリミリ軍団 LocoRoco ガンダム バトルクロニクル ガンダム バトルユニバース ガンダム バトルロワイヤル 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 太鼓の達人 ぽ~たぶる 太鼓の達人 ぽ~たぶる2 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 鉄拳 DARK RESURRECTION(シェアリング可能) DRAGONBALL Z 真武道会2 ナルティメットポータブル 無幻城の巻 マクロスエースフロンティア 非公式確認済み FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 Grand Theft Auto Vice City Stories(国内/海外版) METAL GEAR AC!D 2 METAL GEAR portable ops METAL GEAR portable ops+ OutRun2006 coast2coast(北米版) THEパズルクエスト~アガリアの騎士~ ぷよぷよフィーバー エースコンバット X カプコン クラシックス コレクション[ファイナルファイト](海外版) ガンダムバトルユニバース キングオブファイターズ(海外版) ギルティギアイグゼクス アクセントコアプラス 喧嘩番長3 ~全国制覇~ コーデッドアームズ コンディション ストリートファイターZERO3↑↑ スマッシュコート3(シェアリング可能) 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 ダービータイム2006 ティンクル☆くるせいだーす STARLIT BRAVE!! ドラゴンボールZ 真武道会 2 バーンアウト レジェンズ パタポン2 ドンチャカ♪ FIFA 09 ワールドクラスサッカー ひぐらしデイブレイク ポータブル ファンタシースターポータブル フェイト/タイガーころしあむ フェイト/タイガーころしあむ アッパー ボクサーズロード2 ザ・リアル モンスターハンターポータブル 2nd リッジレーサーズ 1 リッジレーサーズ 2 ルミネス ワイプアウト パルス(海外版) ワイプアウト ピュア ヴァンテージマスターポータブル ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 激・戦国無双 実話怪談 新耳袋 一ノ章 昇天ビート 上海 真・三国無双 2nd 僕の私の塊魂 魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版(シェアリング可能) 麻雀格闘倶楽部 無双OROCHI 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAGFORCE 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAGFORCE 2 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAGFORCE 3 煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N △要検証リスト ニッポンのあそこで(交換会成功との報告もあり) ヴァルハラナイツ2(協力プレイは2戦目で落ちる?対戦は可能) 頭文字D STREET STAGE(ラグが多少ある模様) ←これ公式にあるよね? flOw カプコン クラシックス コレクション(国内版) バイトヘル2000(アドホックは通信プレイ開始前に接続切断・シェアリングは要検証) マナケミア~学園の錬金術士たち~ PORTABLE+(僚機はキャラ選択待ちの青い画面で止まります) ルミネス2(スキン選択できない?) ロストレグナム(同キャラ使用すると落ちる?) ×動作不可リスト 公式からの動作不具合報告 モンスターハンターポータブル 2nd G PSP® the Best(通常版も同様) (株)カプコン 1つのルーム内で集会所と演習場を同時にプレイする事は出来ません。 「ギルドカード」の送信に失敗する場合があります 回避方法 『□で選択(名前が黄色くなる)してから○で渡す』 1つのルーム内で5台以上のPSP®を接続すると正常に動作しない場合があります。 grand theft auto Liberty City Stories (株)カプコン 3人以上で接続した際に通信エラーで切断されることがあります。 実況パワフルプロ野球 ポータブル2 (株)コナミデジタルエンタテインメント ボイスチャットを利用すると動作が遅くなります。 実況パワフルプロ野球 ポータブル3 (株)コナミデジタルエンタテインメント 対戦中に通信エラーが発生することがあります カズオ (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント ボイスチャットを利用すると通信エラーが発生することがあります BLEACH~ヒート・ザ・ソウル5~ (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント ボイスチャットを利用すると動作が遅くなることがあります。 ガンダム バトルクロニクル (株)バンダイナムコゲームズ 対戦中に動作が遅くなることがあります。 ボイスチャットを利用していると動作が遅くなります 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム (株)バンダイナムコゲームズ ボイスチャットを利用して4人で対戦すると動作が遅くなります。 マクロスエースフロンティア (株)バンダイナムコゲームズ 対戦中に動作が遅くなることがあります。 ボイスチャットを利用すると作成されたルームが表示されないことがあります。 非公式の動作不具合報告 エースコンバット X3人以上は回線がきれる? ガンダムseed 連合vsZAFT4人でも快適 海ステージが激重で2人でも厳しいので、「紅海」・「オノゴロ島」はオススメしない ファンタシースターポータブル3人以下は快適だが、4人で激重。 天誅 忍大全任務が始まったとたんにエラーが起きる 忍道 焔キャラ選択画面に入った時点から同期が取れず、通信エラーで終了
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/19.html
PS3 debug FWインストール ここに書いてあることを実行し、失敗するとPS3を壊してしまう可能性があります。覚悟がある方だけ実行してして下さい。 準備物 PS3(デバッグ用ファームより古いバージョンのFWを導入した本体) 同容量、同メーカーのHDD2台(ここではHDD-A、HDD-Bとする) 正規FW(PS本体のFWより新しいバージョンのFW) デバッグ用FW1.80 or 2.15 or 2.20 ダウンロード先 PS3HAX USBメモリ(FWが入るサイズなら何でも可、SDなどでも可) 方法 ①HDD-A、HDD-B両方ともPS3でフォーマットする。 ②USBメモリにデバッグ用FWを入れて(/PS3/UPDATE/)PS3に挿す。 その後USBメモリ経由でアップデートを実行するとUSBメモリ内のデバッグ用FWがHDD-Aにコピーされる。 ③コピー完了後にPS3が再起動しようとし、コントローラーのPSボタンを押すよう指示されるため、ここでPS3のメイン電源を切る。 ④PS3からHDD-Aを取り外しHDD-Bに入れ替え、USBメモリも外す(HDDは衝撃にあまり強くないため慎重に。) ⑤USBメモリに正規FWを入れる(/PS3/UPDATE/)。 ⑥USBメモリをPS3に挿し、USBメモリ経由でアップデートを実行してアップデートを進め、使用許諾契約への同意画面で止める。 ⑦PS3の電源を入れたままHDD-Bを取り外してHDD-Aに入れ替える。(慎重に。) ⑧HDD交換後に使用許諾契約に同意してアップデートを続けると、デバッグ用FWがインストールされる。 ⑨インストールが終わったら完了。設定にてDebug Settingsを確認できれば成功。 ⑩本体設定からHDDのフォーマットを実行。これをしないとFormat BD Emulator HDDが正常動作しない。 デバッグ用FWの各設定項目(2.20) ○Button Behavior -- Enter, Back ○ボタンの動作変更 NP Environment -- np 不明 Game Output Resolution -- 480(4 3), 480(16 9), ..., 1920x1080 不明 Game Type (Debugger) -- Disc Boot Game, HDD Boot Game, Patch ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定 また、ディスクイジェクト時のゲーム終了動作が以下のように変化します。 Disc Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する HDD Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行しない Patch ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する GameContentUtil Boot Path (Debugger) -- For Development, For Release GameContentUtil dirName (Debugger) GameContentUtil Boot Path (/app_home/PS3_GAME/) -- For Development, For Release ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定できます Region Settings -- Japan, Noth America, ..., Hong Kong リージョン設定 Display HDD Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量をゲームアプリケーション実行中にも表示する機能 Fake Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量を擬似的に変更する機能 Fake Limit Size 数値入力(MB単位) Fake Free Space機能にて使われる機能 Format System Cache システムキャッシュ初期化 Release Check Mode -- Development Mode, Release Mode 不明 Exception Handler -- On, Off 不明 NP Debug -- On, Off 不明 Service ID 不明 MsgDialogUtil Display Errorcode -- On, Off 不明 Format BD Emulator HDD -- Quick Format, Full Format USBメモリ(HDD)をフォーマット、PCから認識できないファイルシステム Core Dump -- On, Off 不明 Boot Mode -- Debugger Mode, System Software Mode, Release Mode 不明、設定後再起動してもデフォルトのSystem Software Modeのまま Blu-ray Disc Access -- BD Emulator(DEV), BD Emulator(USB), BD Drive 不明、設定後再起動してもデフォルトのBD Emulator(USB)のまま Transfer Rate Pacing for BD Emulator -- HDD Native, Equiv. to BD Drive BDエミュレーターの転送速度 Update Server URL URL入力HTTPサーバを利用してシステムアップデートが可能 Video Upload Debug -- On, Off On に設定するとアップロードした動画が強制的に非公開に設定される Wake On LAN -- On, Off 注意 現時点ではデバッグ用FWをインストールしても、PS3、PS2、PSのバックアップディスクは起動しません。 これからさらなる解析により可能となる可能性はありますが、現時点ではできないのでご注意を。 さらにBDビデオやDVDを再生できなくなってしまうため、気をつけて下さい。
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/34.html
Open Source SDK PS2DEVのooPoによるプロジェクト http //github.com/ooPo まだコンパイラに互換性がないため使うことができません。 公式SDK 現状では、リークしたSDKでしか自作アプリを作成することができません。 導入方法 http //jamestanner.co.uk/ps3/
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/11.html
PS3ProxyServerとはPS3が起動時やPSNに接続に行うバージョンチェックを回避するために使うツールです。 現時点では、OFWの1つ前のバージョンなら回避出来るようです。 2010.04.01現在OFW Ver3.21なのでVer3.15なら回避可能。 ダウンロード先(他にもいくつかあります。) PS3HACKS 使い方 ①IP AddressにPCのローカルIPアドレスを入力(例 192.168.0.1など)。 ②PS3 Modeにチェック。 ③Replace Filesのadd→欄が作成される。作成された欄の右側にある「.」で書き換えたps3-updatelist.txtを指定。 ④欄の左側にバージョンチェックURLを入力。 ⑤Start押す。 (PS3.ProxyServer.GUI.exe.configを直接書き換える事で設定を保存可能) 以上がPC側での作業です。 あとはPS3本体のネットワーク接続設定でプロクシを通す設定にすれば、バージョンチェック回避ができます。 ③の書き換えたps3-updatelist.txtとは、バージョンチェックURLからps3-updatelist.txtをダウンロードし、ImageVersion=0000○○○○→00000000 SystemSoftwareVersion=○.○○00 → 0.0000に書き換え上書きしたtxtのこと。 ④のバージョンチェックのURLとは「ttp //fjp01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/list/jp/ps3-updatelist.txt」(h抜き)
https://w.atwiki.jp/rengoku2/pages/59.html
オンライン対戦 『煉獄 弐』ではソフト自体にオンライン対戦のサービスは無いが、 以下のようなサービスの環境を整えることで、ネットワークを通じたオンライン対戦プレイを楽しむことが出来る。 現在のところ、 アドホックパーティー Xlink Kai の2つが主流。 アドホックパーティー ネットーワークに接続したPS3を介して、オンラインでのアドホック通信を行えるサービス。 準備 PS3本体(20GBモデル以外) 有線インターネット環境 PlayStation®Networkアカウント 注1:20GBモデルのPS3は本体に無線LANが内蔵されていないため、アドホックパーティーは利用できない。 注2:PSP、PS3ともに最新のファームウェアにアップデートすること。 簡易導入ガイド PS3本体を有線でインターネットに接続。 PlayStation®Storeより「アドホックパーティー」をダウンロードし、インストールする。 アドホックパーティーを起動する。 新しくゲームを始める場合は、適当なWorldの空いているLobbyを選択し、Roomを作る。煉獄では主に、World D1が利用されている。 すでに開かれているゲームに参加する場合、煉獄 弐の対戦モードを起動した状態で、アドホックパーティーのタイトルメニューから検索をかけるか、スレなどでの告知をもとに手動でLobbyを選択する。 目的のRoomに入室したら、あとは通常の対戦と同様にパーティの作成・参加を行い、ゲームを楽しむ。 アドホックパーティーの導入・利用についての詳細は以下のリンクなどを参照。 アドホックパーティー for Playstation®Portable(SCE公式) PS3 アドホック・パーティーまとめ @ ウィキ XLink Kai インターネットに接続したPCを使い、オンラインでアドホック通信を行うソフト。 準備 PC インターネット接続環境(有線推奨) ブロードバンドルータ 無線LANアダプタ 注1:無線LANアダプタはPSPとの接続に使用するため、インターネット接続とは別に必要。 簡易導入ガイド XLink Kaiのユーザ登録をする。 PCにXLink Kaiをインストールする。 無線LANアダプタ・PSPの設定・接続。 XLink Kaiを起動し、画面中央上の「ゲームアリーナ」をクリック。 画面左のメニューで、「PSP」→「3rd person shooter」→「煉獄 The Tower of Purgatory」と移動(煉獄弐のアリーナは無いので前作のものを利用)。 画面左上のプルダウンメニューより「ホスト設定」を選択する。 アリーナ入室後は、通常の対戦と同様にゲームを準備・開始する。 もし「前作との混戦を避けたい」「身内だけで対戦したい」という場合にはプライベートアリーナの作成ができる。 画面右上の鉛筆のアイコンをクリックし、パスワード・入室出来る人数・部屋の説明(コメント)を設定しプライベートアリーナを作成する。作成されたプライベートアリーナは画面左に表示されるので、参加者をそれを選択する。 XLink Kaiの導入・利用についての詳細は以下のリンクなどを参照。 XLink Kai 日本語版公式サイト XLink Kai まとめwiki PSPでインターネット対戦 XLink Kai Evolution VII XLink Kai導入後の利用方法の超分かりやすいまとめ。画像入りで親切。まとめてくれた人に感謝!こちらからダウンロード 煉獄弐ではSSIDMGRは必要ないようですが、 左下の「Set My Arena Status」の項目の 「How many players are here?」を「8 people」 「Am I hosting?」を「Yes,I m hosting now」 に変更しないとエラーが出るようです。 ラグはほとんどありませんでした。(確認済み) 煉獄オンラインバトル 場所:Ren-Goku - The Tower of Purgatory(弐のアリーナがないため壱で) 時間:夜7時頃から~ 日程表:土日ほか祝日 コメント 毎週土曜日の夜8時ごろしませんかね? -- BLITZ (2006-05-20 00 24 26) いいですねぇ。他に何人か、そろったら闘りましょうか。 -- GILIA (2006-05-25 07 21 36) 八時頃にパーティーを作って待ってます。たくさんの参加をお待ちしております。 -- GILIA (2006-05-27 17 58 18) u -- u (2006-06-08 16 32 35) どうやって煉獄オンラインバトルやるんですか? -- 初心者 (2006-06-12 19 22 06) kaiを使ってオンラインでやるのですよ -- Xkink kai (2006-06-14 15 39 10) もうしわけありませんがkaiとはなんですか? -- 初心者 (2006-06-14 19 25 46) せっかく上にリンク貼られてるんだから少しは見ようよ -- 名無しさん (2006-06-16 21 16 00) わかりました とりあえずみました -- 初心者 (2006-06-16 22 27 04) おもしろそうだにゃーーーー -- にゃーーーー (2006-06-20 18 26 52) ソォ~レッッ!!! -- サンソン (2006-06-20 18 44 51) kai対戦はソフト全員持ってないとやっぱ無理? -- 名無しさん (2006-06-22 17 42 45) インフラ経由でのシェアリングはkaiでも無理だった希ガス -- K2ICE (2006-07-03 21 05 18) めっちゃしたいw糞たのしみw ちょwwwうはwwwボボ、ボクガオワラセテageルネ!!byブリちゃんだよ さぁたたかおう たのしいね -- ぬー (2006-07-09 09 50 45) Kai経由でのシェアリングできますよ。たまにエラーで失敗しますけどね… -- 774 (2006-07-09 19 30 54) 今からやらないか? -- 名無しさん (2006-07-10 19 40 01) 7月15日>今日の午後8時頃あつまりませんか?(無理かもしれんがな。)とりあえず急用が入らない以上私はいますんで -- ぬー (2006-07-15 09 48 49) 昨日は用事があって入れませんでした。(゚゚;) -- ぬー (2006-07-16 13 37 54) 今はもお誰もオンラインやってないんですか?? -- リオ (2006-08-07 22 41 37) オンラインは、一度もやったことがありません。できれば、詳しく教えてください。 -- スタティオン (2006-08-09 23 28 54) いいですよ -- リオ (2006-08-10 18 01 38) 初めまして^^ 煉獄弐はどの部屋でやってるのですか? まだ、一度もオンラインやる相手が見つからなくて・・・ -- KAIM (2006-08-20 23 41 53) ベイビー -- 初めまして (2006-08-25 19 56 15) 訂正:初めまして -- 初めまして (2006-08-25 19 56 52) よくわからん -- huvnohiuchureybgcuoqwcnuyirqgbncuiqreiuyxdnghreiuhnxwoihdxiuqh3nciuhqroiuhdbruconeasiuncnohid (2007-05-11 19 31 40) オンラインで対戦できませんでした 手順などあれば教えていただけませんか? -- 名無しさん (2007-09-11 01 07 56) ↑kaiで他のゲームはできている状態です。 -- 名無しさん (2007-09-11 01 14 42) 無線ランあればできますか?? -- 煉 (2007-09-16 09 54 05) オンラインて何? -- kfshgb (2007-11-06 18 11 09) 誰かkaiでしませんか??いつもmhの人しかイナイス@q@ノ -- スカイブルー (2007-11-08 00 28 32) なんかアリーナに入れませんね。自分だけかな? まあもう誰もやってないんでしょうがww -- 名無しさん (2008-10-18 21 50 15) ダレカPS3のアドホックパーティーで煉獄弐やりませんか~? -- Pessy (2009-01-18 20 46 34) ↑まだやってるならやる -- 名無しさん (2009-08-07 00 23 04) ↑gx3214 -- gx3214 (2009-08-07 00 23 37) 夜7時ならOK -- REVEN (2012-12-20 16 11 05) 誰かいないか -- 名無しさん (2016-11-13 21 41 32) ここのページをトップのページにリンクさせた方が見る人も増えていいと思うのですがどうでしょうか?12月には1週間毎晩、対戦回を開きたいですね -- でうかり (2016-12-01 13 23 47) 対戦したいなー -- 名無しさん (2016-12-24 00 48 41) 名前 コメント
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ディレクトリ構成 PS3のディレクトリ構成 / ルート以下の構成 /dev_hdd0、/dev_bdvd、/dev_usb 以外のデータはFileManager、FTPで直接編集する場合は注意が必要 階層1 階層2 階層3 内容 dev_bdvd dev_cf dev_flash / bdplayer / bdjstack SYS data / cert dic font ps1emu ps2emu ps2_emu.self ps2_gxemu.self ps2_softemu.self pspemu / sys vsh / etc module resource dev_flash2 / etc dev_flash3 dev_hdd0 / crash_report drm game GAMES デフォルトのrogeroのバックアップ先 BLJMxxxxx BLJSxxxxx home / 0000001 0000002 mms music photo savedata / vmc PS2のセーブデータ theme tmp video vm/vm0 500MB vsh dev_hdd1 dev_ms dev_ps2disc dev_ps2disc1 dev_sd dev_usb /dev_hdd0/home ├ 00000001 //一人目のユーザー | ├ savedata | | ├ ゲームID // セーブデータ | ├ trophy | | ├ NPWRxxxxx_xx // トロフィーのゲームID | ├ TROPCONF.SFM // トロフィーの設定 | ├ TROPUSR.DAT // トロフィーのユーザーデータ ├ 00000002 // 二人目のユーザー セーブデータコピーして他人のデータのためロードできない場合 まず、新規でセーブデータを作成、FTPで対象のフォルダ(/dev_hdd0/home/ユーザID/savedata/ゲームID)に PARAM.SFO以外のファイルを上書きで使用可能に トロフィーデータ TROPCONF.SFM UTF-8を指定してテキストエディタで開くと、トロフィーの名前、説明が読めます。 trophy id="000" hidden="yes" ttype="P" pid="-1" id トロフィーのID hidden 隠しトロフィー、yes|no ttype トロフィーのタイプ、P|G|S|B pid 不明 -1|000 TROPUSR.DAT 0x0370あたりから各トロフィーのタイプ(9から始まるデータがあるとズレる) 00 00 00 04 00 00 00 50 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 yy pp pp pp pp 00 00 00 00 xx トロフィーのID yy トロフィーのタイプ(01 P、02 G、03 S、04 B) pp pid値 最後のトロフィーのタイプから400バイトくらい先から、各トロフィーのなにか 00 00 00 06 00 00 00 60 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 aa aa aa aa 00 00 00 00 00 00 yy yy yy yy yy yy yy 00 zz zz zz zz zz zz zz xx トロフィーのID yy 獲得日時情報(hdd) yyyyMMddhhmmss → μsec zz 獲得日時情報(server?) yyyyMMddhhmmssuu → μsec aa 解除情報(00 00 00 00 | 01 00 01 10 | 01 00 00 10 | 01 00 00 20 etc.) 3byte目はPTrigger,4byte目は取得済みタイプ TROPUSR.DATの構造 ビッグエンディアンです。 struct TrophyType { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; int type; int pid; unsigned char unknown[0x44]; }; struct TrophyUnlock { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unlock[0x0C]; unsigned char timestamp[0x10]; unsigned char zero[0x40]; }; struct UnknownTrophyType1 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x4C]; }; struct UnknownTrophyType2 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x2C]; }; struct TrophyData { union { struct { unsigned char UnknownData01[0xDC]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData02[0x5C]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData03[0x1C]; int UnknownTrophyMax; unsigned char UnknownData04[0x70]; unsigned char UnknownCode[0x10]; unsigned char UnknownData05[0x80]; unsigned char TrophyGameId[0x18]; int TrophyMax; int hiddenTrophyMax; unsigned char UnknownData06[0x40]; int PMax; int GMax; int SMax; int BMax; unsigned char UnknownData07[0xA0]; }; unsigned char Block01[0x0370]; }; UnknownTrophyType1 *UnknownTrophyTypes1; // 数はUnknownTrophyMax TrophyType *TrophyTypes; // 数はTrophyMax union { struct { int value1; int value2; unsigned char zero1[0x20]; unsigned char UnknownTimeStamp01[0x08]; // 登録日時? unsigned char UnknownTimeStamp02[0x10]; unsigned char zero2[0x10]; unsigned char LatestTimeStamp[0x10]; unsigned char zero3[0x20]; int TrophyNum; unsigned char UnknownData08[0x0C]; unsigned char UnlockInfo[0x08]; unsigned char UnknownData09[0x48]; int value3; int value4; unsigned char zero4[0x08]; int TrophyCount; // TrophyNum + 1 int PTriggerCount; // SUM(PTrigger) + 1 unsigned char zero5[0x08]; unsigned char UnknownTimeStamp03[0x08]; unsigned char zero6[0x38]; }; unsigned char Block02[0x0140]; }; TrophyUnlock *TrophyUnlocks; // 数はTrophyMax UnknownTrophyType2 *UnknownTrophyTypes2; // 数はUnknownTrophyMax }
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xlink 登録について調べてみたらいろいろなことがわかったので紹介するね。 PS3が20GBモデルでアドホックパーティーが使えず、たまたま双方でXLink Kai対応のUSB無線LANアダプタを所有していたので コメント コメントする name email comments 入力情報を登録しますか? この記事のトラックバックURL トラックバック。 登録しておきました。 PLANEX 11n Draft2.0/g/b 無線LAN USBアダプタ(XLink Kai) GW-USMini2N IEEE802.11n Draft2.0方式で150Mbps対応のUSB無線LANアダプタ。 名無しの水平思考 2008/10/11(土) 19 49 13 a3/bVB9C0 【XLink kai FAQ】 Q.1 Xlink kaiの認証メールってすぐに届きますか? 数分で届く。 質問が完全にスルーされたら催促おk ・改造クエ・データに関する質問禁止 ・XLink kaiに関する質問禁止 ・このスレで質問したら他のスレで マイセットに色まで登録出来ますでしょうか? ミズハ真を着るとき毎回、原色のままなので 953。 僕が使用しているPCはいろいろなものを 搭載しているせいか非常に重いです。 XLink Kaiが起動したら登録したパスワードでログインする。 アクセスカウンター かんたんウェブ 最新情報 検索エンジン登録 ホームページ登録代行 相互リンク 検索エンジン プラスワーク カテゴリー その他 経由で遊ぶにはPS3のアドホックパーティー使うか非公式のXLink Kaiが必要。 2008/10/12(日) 19 02 16 3sAkXTSx 【XLink kai FAQ】 Q.1 Xlink kaiの認証メールってすぐに届きますか? 数分で届く。 今日もよろしく。 xlink 登録についてもっと調べる。
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2ch等からの抜き出しです 通常のバックアップの手段 有料ゲームコンテンツの事 移動不可セーブデータは 同じPS3にはリストアできる 他のPS3にはリストアできない セーブデータには3種類あります。 1 アカウントや本体など何も縛られるものがない完全なコピーフリー 2 アカウントさえ同じであれば別の本体でも使用できるもの 3 アカウントと本体(基盤)に紐付けされているため特定の故障や買換の際の復旧手段がないもの 通常のバックアップの手段 1 今使ってるHDDを外付けUSBのメディアにバックアップ 2 別に用意したHDDをPS3のと交換(取り出したHDDは消さずにとっておく) 3 PS3を起動するとフォーマットしろと言われるのでフォーマット 4 ①のUSBメディアからリストア バックアップはデータ移動ではないので、元のHDDに残っているから テストできるだろ。 HDDの取り外しや取り付けで、よほどのミスしないかぎり問題はない。 有料ゲームコンテンツの事 有料ゲームコンテンツにDL回数制限はないよ(ビデオレンタルは別) PSNIDの中に購入情報が記録されているしオンラインで保存されてる 一つのPSNIDにつきゲームコンテンツが5台、ビデオコンテンツが1台まで認証可能 これはそれぞれ5回、1回のDL回数制限ではないのに注意 ゲームだったらA,B,C,D,Eの5台本体で認証している場合、A本体の認証を解除すれば B,C,D,E、それに新たにFの本体で認証可能 DLして使えるのはそのPSNIDに認証させている本体 だから修理に出して基盤変わろうがその戻ってきた本体で再度認証すればい ただしゲームコンテンツに関しては5台まで認証できるけどビデオコンテンツが1台だから ビデオを認証させたまま基盤故障して修理から返ってくると新しい本体で認証できなくなるという 問題が起きる人がいる、これはSCEサポートにその旨を伝えれば解除してくれる あと短期間に認証、解除の繰り返しをしているとアカウントが認証できなくなってロックされるが これは時間で解除される